Раньше игры были лучше? — разбираемся на примере серии Assassin’s Creed и Red Dead Redemption

Раньше игры были лучше?

Текст «От игровых журналистов и сочувствующих им блогеров» вызывает интересную дискуссию о том, были ли раньше компьютерные игры действительно лучше. Давайте разберемся вместе с юмористическими примерами.

Автор статьи предлагает оценить современные и старые игры в контексте изменений в механике, сюжете и игровом процессе. С одной стороны, он замечает, что некоторые старые игры, такие как Assassin’s Creed и Red Dead Redemption, могут вызывать ностальгию у игроков за прошлые времена.

Однако, стоит ли на самом деле считать, что трава была зеленее, девчонки были симпатичнее и игры были лучше?

Давайте представим себе смешной параллельный мир, где старые игры сопровождаются забавными аналогиями. Например, вместо стереотипных кат-сцен и автоприцеливания игры про ковбоев предлагают игрокам забавные задания.

В «Red Dead Redemption: Ковбойский Караоке» игроку придется выступить на стреме с песней про ковбоя, а если не поймет текст, получит «пулю в задницу»!

А что насчет масштабов локаций?

Вспомним старые игры, где противники действовали строго по своим рутинным алгоритмам. В «Assassin’s Creed: Бунт в Бюро Войду» главный герой спасает мир не от суперзлодея, а от инопланетян-бюрократов, которые стройно ходят по своим местам, путая аудиторию и мешая воевать!

А как насчет загадок и интеллектуальных элементов?

Давайте представим себе «Tomb Mower», где герой должен не только выйти из лабиринта, но и подстричь всю траву на своем пути, не нарушив при этом равновесие в силе соседних садов!

И, конечно, психологический эффект от ностальгии за старыми играми.

В «Half-Nostalgia: Неполовинчатая Ностальгия» игроку предстоит путешествие в прошлое, где любимые игры оказываются не такими великолепными, как казались раньше. Завершить игру нужно будет не победой над злодеями, а принятием того факта, что ностальгия без обьективного взгляда может быть обманчивой!

Так, более смешно и иронично, рассматривать возможные изменения в играх и их восприятии. Давно ли трава была зеленее?

Возможно, она была просто другого цвета, как и наши воспоминания о компьютерных играх. Ностальгия добавляет дополнительный оттенок к каждому прохождению и позволяет увидеть старые игры под новым углом. Смех и юмор всегда помогают разобраться в сложных вопросах и взглянуть на них свежим взглядом.